28 fantastische partygames om van je volgende bijeenkomst een knaller te maken

Als u aan gezelschapsspellen denkt, doet u misschien denken aan Pin the Tail on the Donkey en piñata's, maar er zijn zoveel meer ideeën voor gezelschapsspellen waardoor u zich niet meer als een kind zult voelen. Leuk vinden road trip spelletjes, slimme gezelschapsspellen kunnen worden aangepast aan het publiek dat ze speelt, en deze ideeën zorgen er vrijwel zeker voor dat iedereen een geweldige tijd heeft.

Als er geen plaats is in je checklist voor feestplanning voor speeltijd is dat prima. (Soms zijn goede gesprekken en bijpraten met verre vrienden allemaal een succesvolle bijeenkomst.) Maar als je je vakantiefeest liever wilt vullen met gelach en activiteit, of als je de kleintjes wilt vermaken, dan zijn deze spellen geschikt.

Omdat deze spellen flexibele regels en weinig tot geen benodigdheden hebben, kun je ze casual houden en laten werken voor elk evenement, of het nu een verjaardagsfeestje, een vakantiefeest of een andere bijeenkomst is. De meeste kunnen voor volwassenen of kinderen werken, afhankelijk van de regels waaraan je speelt. Ze zijn ook allemaal geweldig voor gezinnen, dus je hebt iets te doen na je ideeën voor cadeau-uitwisseling en games verzamelen zich bovendien rond de tv.

Kies een paar gezelschapsspellen die voor jou werken en houd ze in gedachten voor elke bijeenkomst. Ze zijn zo gemakkelijk uit te leggen en te spelen dat je ze in een oogwenk kunt uitschakelen als de energie van het feest begint te dalen, waardoor je feest wordt gered van een vermoeide fade-out.

Feestspellen voor elke gelegenheid en alle leeftijden

1. Saran Wrap-spel

Deze vereist een beetje voorbereiding: je hebt een doos met plasticfolie en een zak snoep nodig, of een assortiment kleine, duurzame goodies. (Pakjes kauwgom, dollarbiljetten, loten en dergelijke werken allemaal.) Kies een item om in het midden van je saran-wikkelbal te plaatsen. Wikkel het grondig in plasticfolie en voeg meer items toe naarmate je ingepakte bal groter wordt, waardoor ze in lagen folie worden gevangen. (Om het spel uitdagender te maken, scheur je de wrap in kleinere vellen.) Zodra je een hele rol wrap hebt gebruikt (of meer, indien gewenst), ben je klaar om te spelen.

Verzamel in een kring of rond een tafel. Geef één persoon de ingepakte bundel; geef de persoon naast hen een paar dobbelstenen. De persoon met de saranwikkelbundel moet zoveel mogelijk van de bal ontrafelen voordat de persoon met de dobbelstenen verdubbelt. (Alle prijzen die tijdens je beurt vallen, zijn voor jou om te houden.) Zodra de persoon met de dobbelstenen dubbel gooit, geven ze de dobbelstenen door en ontvangen ze de bundel. Herhaal dit totdat de bal volledig is afgewikkeld.

Voor alternatieve versies, laat de persoon met de plastic wikkelbal ovenwanten dragen, of stel een timer in voor elke beurt in plaats van dobbelstenen te gebruiken.

2. Post-it-notitiespel

Je hebt een stapel plaknotities en een pen nodig. Schrijf een naam van een bekende publieke figuur of personage op elk briefje en geef ze door totdat iedereen er een heeft. Zonder te kijken, moet iedereen zijn briefje op zijn voorhoofd of rug plakken. Laat iedereen zich mengen, of ga in een kring zitten en stel om de beurt ja of nee vragen om uw toegewezen identiteit te ontdekken. (Leef ik? is een geweldige plek om te beginnen.) Speel totdat iedereen zijn identiteit correct heeft geraden, of deel prijzen uit aan de mensen die het eerst correct hebben geraden.

3. Hoe gaat het met jou?

Kies één persoon om het te zijn en stuur ze vanuit de kamer. Selecteer met de overgebleven mensen een gemeenschappelijk kenmerk: haar, kledingstukken of lichaamsdelen werken allemaal. Wanneer de persoon terugkeert, zullen ze iemand vragen: Hoe gaat het met de jouwe? Die persoon moet dan een bijvoeglijk naamwoord van één woord geven om hun eigenschap te beschrijven. (Jeukend, dik en rekbaar werken bijvoorbeeld allemaal voor overhemden.) Herhaal dit totdat de persoon die het vraagt ​​de eigenschap raadt.

4. Meest waarschijnlijke

Dit gezelschapsspel werkt het beste voor hechte groepen vrienden of familieleden. Verzamel in een kring. Begin met een persoon die vraagt: Wie struikelt het meest over zijn eigen voeten? (Of een andere situatie, eigenschap, actie, enz.) Tel af vanaf drie (het uitvoeren van een tromgeroffel met je handen wordt aangemoedigd) en laat iedereen dan wijzen naar wie volgens hen de meeste kans zou zijn om die handeling te doen. Wie de meeste vingers naar hen heeft gewezen, ligt eruit. Ga rond de cirkel en vraag wie het meest waarschijnlijk is ... totdat iedereen op één na weg is. Je kunt de eliminaties overslaan om het spel langer te laten duren.

5. Nooit heb ik ooit

Ga in een kring zitten. Begin met een persoon die zegt: Nooit heb ik ooit ... en eindig met iets dat ze nog nooit hebben gedaan. (Naar Afrika gereisd, escargots gegeten en dergelijke, het werkt allemaal.) Als iemand het heeft gedaan, moet hij één vinger opsteken; als niemand in de groep het heeft gedaan, moet de persoon die zegt: Nooit heb ik ooit ... een vinger opsteken. Ga door de cirkel totdat een persoon drie vingers omhoog heeft: ze zijn weg. Dit gezelschapsspel kan net zo pittig worden als je het zelf maakt, dus speel voorzichtig en stel de basisregels van tevoren vast als grootouders of andere conservatieve gasten erbij betrokken zijn.

6. Zou je liever?

Verzamel in een kring. Vraag de persoon naast u: Wilt u liever... en vermeld twee uitdagende situaties. (Wilt u liever een jaar niet douchen of een jaar lang niet uw tanden poetsen?) Na hun reactie is het hun beurt om de persoon naast hen te vragen. Ga door totdat je geen scenario's meer kunt bedenken.

7. Muzikale stoelen

Oké, het is een populair gezelschapsspel voor kinderen, maar volwassenen kunnen ook meedoen. Zet stoelen (of zitkussens) in een cirkel, naar buiten gericht, met voldoende zitplaatsen voor iedereen die speelt, min één. Wijs één persoon de muziekspeler aan en laat alle anderen in een kring rond de stoelencirkel gaan staan. Als de muziek begint, loop je om de stoelen heen; als de muziek stopt, moet iedereen een stoel vinden. Wie dat niet doet, is uit. Verwijder nog een stoel en begin opnieuw, totdat twee mensen vechten om één stoel.

Om stoelendans interessanter te maken, voegt u uw eigen regels toe. Laat mensen bijvoorbeeld op elkaar zitten (zolang hun voeten van de grond zijn), of breng zelf aanpassingen aan.

8. Let op!

Voor dit spel heb je een app nodig: The Heads Up! app is verkrijgbaar bij de App Winkel en Google Play. Na de aankoop en download van 99 cent heb je echter altijd urenlang entertainment bij de hand. (In-app-aankopen zijn ook beschikbaar.) Eén persoon houdt een telefoon tegen zijn voorhoofd, naar buiten gericht. Alle anderen zullen handelen of beschrijven wat er op het scherm verschijnt terwijl de persoon met de telefoon raadt. Ze hebben één minuut om zoveel mogelijk juiste gissingen te doen, en dan gaat de telefoon door naar de volgende persoon. Categorieën omvatten dieren, films, publieke figuren en beroemdheden, en meer.

9. Ik organiseer een feestje...

Voor een meer cognitief spel, speel deze hersenkraker. Stel dat u een feest geeft, en alleen mensen die de juiste bijdragen inbrengen, krijgen een uitnodiging. Kies een geheime regel: Normaal gesproken moet iedereen iets meenemen dat begint met dezelfde letter als hun naam, maar je kunt er ook creatiever mee omgaan. Vertel niemand anders uw regel.

Ga de kamer rond en laat iedereen zeggen wat ze meebrengen; je reageert op elke suggestie met een Ja, je bent uitgenodigd, of Nee, dat mag niet. Ga door totdat iedereen de regel weet.

10. Telefoon

Een oudje maar een goodie: Verzamel in een cirkel. Kies een zin om in het oor van de persoon naast je te fluisteren - geen herhalingen. Die persoon fluistert wat hij hoorde tegen de persoon naast hem, enzovoort, totdat de zin weer bij je terugkomt. Bereid je voor om te lachen om hoe vervormd het wordt. Om het moeilijker te maken, speel je muziek op de achtergrond.

11. Twee waarheden en een leugen

Kies drie uitspraken over jezelf: ik heb twee broers en zussen, ik ben op drie continenten geweest en ik hou van katten, bijvoorbeeld. Twee zouden waar moeten zijn; men zou een leugen moeten zijn. Alle anderen moeten raden wat de leugen is, en dan gaat de volgende persoon. Dit is een geweldig spel om je te leren kennen; als je met familie of vrienden speelt, kies dan obscure details om elkaar voor de gek te houden om het nog leuker te maken.

12. Stickerstalker

Koop een pakje stickers. (Dit is een geweldig kerstfeestspel of Halloween-feestspel, dus probeer stickers te vinden die bij de gelegenheid passen.) Geef iedereen een vel van vijf tot tien stickers (of minder, afhankelijk van de grootte van het feest). Deze game werkt het beste op een feest waar iedereen zich vermengt, dus je kunt het gemakkelijk opnemen in je happy hour of buurtfunctie. Elke persoon moet discreet al zijn stickers op andere feestgangers plakken; de eerste die al zijn stickers gebruikt, wint. Als ze betrapt worden op het stickeren van iemand, moeten ze een sticker accepteren. Aan het eind van de avond kun je lachen om hoe stiekem sommige mensen zijn - en je afvragen hoe je zonder het te merken stickers op je rug hebt gekregen.

13. Mail-oproep

Zet stoelen in een kring en gebruik er één minder dan nodig. Laat iedereen plaatsnemen; de ene persoon zonder zitplaats moet in het midden van de kring staan. Ze zullen zeggen: Mail Call voor iedereen... en kiezen een omschrijving, zoals rood dragen of een kat hebben. (Er is hier veel ruimte voor creativiteit.) Iedereen op wie de descriptor van toepassing is, moet opstaan ​​en een nieuwe stoel zoeken, zonder zijn oorspronkelijke stoel opnieuw in te nemen of naar de stoelen naast hem te gaan. De persoon in het midden zal ook racen om een ​​stoel; degene die aan het einde blijft staan, staat in de cirkel en het spel gaat verder.

14. Lepels

Zoek een pak kaarten en een set lepels. (Snoepjes werken ook.) Heb genoeg voor elke speler, min één. Deel vier kaarten uit aan elke speler die speelt. Eén persoon, de dealer, houdt de resterende stapel naast zich en trekt één kaart tegelijk. Ze zullen naar de kaart kijken en deze ruilen voor een kaart in hun hand of doorgeven aan de persoon naast hen, die hetzelfde zal doen. Het doel is om vier dezelfde kaarten te verzamelen; wanneer dat gebeurt, pak dan een lepel. Als iemand ziet dat er een lepel ontbreekt, kunnen ze er ook een pakken; wie aan het eind geen prijs heeft, is uit. Verwijder nog een lepel en speel opnieuw.

Je kunt ook spelen door je tong uit te steken als je four of a kind hebt verzameld: als anderen het opmerken, kunnen ze ook hun tong uitsteken; wie het laatst opmerkt, verliest.

15. Camera Hete Aardappel

Kies een telefoon om de groep door te geven. Stel het in op de zelfontspannermodus - 10 seconden is het beste - en gebruik de normale fotomodus, niet de selfie-modus. Geef de telefoon door, waarbij elke persoon de telefoon even vasthoudt en poseert voor de camera. Passeer totdat de foto is gemaakt en herhaal dan. Bekijk tot slot de (waarschijnlijk onwaardige) foto's.

16. Gekruist, niet gekruist

Dit is een lastigere kijk op I'm Hosting a Party. Ga in een kring zitten en wijs jezelf aan als gastheer. (Vertel niet iedereen de naam van het spel.) Stel dat je een feest organiseert, maar alleen mensen die de juiste items brengen, worden uitgenodigd. Ga rond de cirkel en laat iedereen bijdragen voorstellen; de gastheer zal zeggen wie is uitgenodigd en wie niet. In plaats van de uitnodiging te baseren op wat ze meenemen, baseer het op hun houding: wie zijn benen gekruist heeft, kan komen, en wie niet kan bijvoorbeeld niet. Ga door tot iedereen het door heeft.

17. In een perfecte wereld

Net als bij I'm Hosting a Party en Crossed, Uncrossed, laat iedereen in een kring zitten. Stel dat je jouw perfecte wereld beschrijft: in mijn perfecte wereld zijn er deuren maar geen ramen. Laat de volgende persoon beschrijven wat er in jouw perfecte wereld zou kunnen zijn. Je perfecte wereld heeft alleen items met dubbele letters: scholen maar geen universiteiten bijvoorbeeld, of appels maar geen bananen. Als iemand het goed heeft, zeg dan: Ja, dat zou in mijn perfecte wereld zijn. Als ze dat niet doen, zeg het dan. Ga door de cirkel totdat iedereen het door heeft.

18. Charades

Dit beproefde gezelschapsspel kan zo simpel of zo ingewikkeld zijn als je het zelf maakt. Laat iedereen concepten, films, mensen, shows en meer opschrijven om uit te voeren en in teams te verdelen. Eén persoon speelt iets uit het assortiment na, terwijl de teamleden raden wat het is. Als de tijd om is, wissel je van team en herhaal je. Voeg naar wens tijdslimieten, scoresystemen, stilteregels en meer toe.

19. 20 vragen

Kies een persoon om eerst te gaan. Die persoon zal denken aan een item, dier, film, publiek figuur, enz. Alle anderen zullen ja of nee vragen stellen over wat of wie ze zijn; ze hebben 20 kansen om te raden, of de andere persoon wint. Wie het goed raadt, kan een prijs winnen, of de volgende zijn die vragen beantwoordt.

20. Stamper

Laat iedereen in een kring zitten of staan. Elke persoon moet een handbeweging selecteren (of beenbeweging, als je staat). Ga rond de cirkel en laat iedereen hun motie presenteren: Onthoud deze. Laat iedereen in een vast ritme beginnen te klappen of te stampen en kies één persoon om te beginnen: zij zullen hun beweging doen, en dan de beweging van iemand anders in de cirkel. De volgende persoon zal zijn eigen beweging doen, dan de beweging van een derde persoon, die hetzelfde zal doen. Er zijn geen passbacks en geen aarzelingen. Wie het eerst verprutst, ligt eruit; oneindig doorgaan.

21. Recht gezicht

Zoek een stuk papier en schrijfgerei. Laat iedereen een schandalige zin op een stukje papier schrijven en verzamel alles in een hoed. (Als het een gemengde groep is, stel dan van tevoren richtlijnen voor fatsoen in; als het alleen volwassenen zijn, ga dan los.) Verzamel in een kring. Geef één persoon de hoed: ze moeten een stuk papier tekenen en de stelling hardop voorlezen aan de groep. Het doel is om een ​​strak gezicht te houden: wie lacht of lacht, verliest. Geef de hoed rond totdat alles is gelezen.

22. Medusa

Laat iedereen rond een tafel zitten. Iedereen zal zijn hoofd neerleggen; tel af vanaf drie en laat iedereen rechtop gaan zitten en naar iemand anders in de kring kijken. Als je oogcontact maakt met iemand anders, lig je eruit. Als de persoon naar wie je kijkt naar iemand anders kijkt, ben je veilig. Herhaal totdat iedereen eruit is.

23. Meneer Freeze

Kies één persoon om Mr. Freeze te zijn. Laat iedereen die het spel speelt zoals gewoonlijk door het feest bewegen. Als Mr. Freeze echter bevriest, moeten alle anderen ook bevriezen. Wie het laatst bevriest, ligt eruit. Herhaal dit voor de duur van het feest.

Hoe maak je van een gezelschapsspel een drinkspel?

Voor volwassenen, als je wilt dat de dingen een beetje wild worden, voeg dan gewoon alcohol toe. Voor de meeste spellen, in plaats van dat iemand uit is na het verliezen, laat je ze een slokje nemen van hun drankje (of een shot, als je je bijzonder baldadig voelt). In spellen waarbij regels worden gemaakt (koningen, gejuich voor de gouverneur, enz.), kan elke regel worden omgezet in een instructie om te drinken: vrouwen drinken, mannen drinken, mensen die zwarte drank dragen, enz. verzamelen, verantwoord drinken en veilig blijven!

Feestspellen voor volwassenen

24. Telefoon Pictionary

Scheur of knip vellen papier in stukjes, of geef elke persoon een notitieblok en geef pennen of potloden door. Elke persoon zou net zoveel stukjes papier of pagina's moeten hebben als mensen die spelen: als het een groep van 10 is, zou elke persoon bijvoorbeeld 10 stukjes papier moeten hebben.

Schrijf een woord of zin op het eerste vel papier, zonder dat iemand anders het ziet. Iedereen moet zijn stapel papieren of notitieblok met de klok mee doorgeven. De volgende persoon kijkt naar het woord of de zin, verplaatst het naar de onderkant van de stapel en tekent vervolgens hun interpretatie van dat woord of die zin. Als iedereen klaar is, ga je weer met de klok mee. Deze persoon zal naar de afbeelding kijken en deze interpreteren in een woord of zin, en de tekening naar de onderkant van de stapel verplaatsen. Blijf passeren, afwisselend tekeningen en woorden, totdat de stapels de cirkel rond zijn. Blader door de resultaten en bereid je voor om te brullen van het lachen.

25. Maffia

Deze game staat ook bekend als Assassin, Werewolf of Village. Als je een grote groep, een pak kaarten, veel tijd en een lange aandachtsspanne hebt, is deze intense puzzel van een spel erg leuk, hoewel een beetje ingewikkeld. Bekijk de volledige regels voor maffia; in wezen zijn bepaalde leden van de groep de slechteriken (de maffia, moordenaars, enz.); anderen zijn dorpelingen, en nog meer zijn politieagenten. Een daarvan is de spelmoderator. De politieagenten proberen te raden wie de slechteriken zijn, voordat ze alle dorpelingen kunnen doden.

26. Koningen

Schud een pak kaarten en verzamel iedereen rond een tafel. Plaats een blikje bier of frisdrank in het midden en schik de kaarten met de afbeelding naar beneden eromheen. Volg de toegewezen regels voor koningen of wijs uw eigen regels toe voor elke kaart. Nadat je een kaart hebt getrokken, schuif je deze onder het tabblad van het blik voordat je de regel van de kaart uitvoert. Wanneer het blikje springt, moet degene die de laatste kaart heeft geplaatst deze opdrinken.

Feestspellen voor kinderen

27. Ik bespioneer

Kies een persoon om eerst te gaan. Die persoon kiest iets in de kamer en beschrijft het: ik bespioneer, met mijn kleine oog, iets groens. Alle anderen zullen raden wat het is en alleen ja of nee vragen stellen. Wie het eerst goed raadt, kan een prijs winnen of de volgende Spyer zijn.

28. Verbinding!

kun je broodmeel vervangen door meel voor alle doeleinden

Zoek een bol touw of garen. Laat iedereen in een kring staan. Kies een kind om eerst te gaan; geef ze het garen en laat ze beginnen met het beschrijven van hun leven. Als ze iets zeggen (ik hou bijvoorbeeld van honden) dat iemand anders in de kring gemeen heeft, roept het tweede kind Verbinding! Het eerste kind gooit het garen naar hen toe en het tweede kind begint hun leven te beschrijven. Herhaal dit totdat iedereen weg is en het garen een web heeft gemaakt tussen alle kinderen.